Reciclaje Bártulos

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Reciclaje Bártulos
Reciclaje Bártulos.jpg
Encargados
Especialidad
Comprar y vender muebles
Personalizar muebles
Horarios
9:00 - 23:00
6:00 - 23:00 (pueblo madrugador)
9:00 - 2:00 (pueblo trasnochador)
Apariciones

Reciclaje Bártulos es una tienda introducida Animal Crossing: New Leaf. Está dirigido por Al y Paca. Reciclaje Bártulos es una de las tiendas iniciales del juego.

En lugar de estar ubicado en la zona comercial, como la mayoría de las tiendas en Animal Crossing: New Leaf, Reciclaje Bártulos se encuentra dentro del pueblo.

Es un edificio hecho de madera color rosa claro. Posee un tejado color azul claro con una chimenea. Tiene una puerta de color rosa con una ventana en forma de corazón. Sobre esta, hay un cartel de madera en el que está escrito "Reciclaje Bártulos". También tiene una pequeña pizarra localizada a la derecha de la puerta donde cada día estará escrito un producto diferente, indicando que al vendérselo a Paca duplicará su valor. Por último tiene una pequeña bandera azul claro con el símbolo de reciclaje.

Personal

Paca

Paca maneja todas las compras y ventas en la tienda. El jugador puede vender cualquier artículo no deseado a Paca por una cantidad mayor que cualquier otra tienda en el juego. Sin embargo, si el jugador intenta vender un artículo basura como un neumático viejo, Paca le cobrará una tarifa por su eliminación.

En cada día de la semana, excepto el domingo, el jugador también puede preguntarle a Paca el precio actual de los nabos blancos, que cambia al mediodía.

Paca también administra las diversas mesas de venta ubicadas en la tienda, que permiten a los jugadores y vecinos comprar o poner artículos a la venta. Ocasionalmente, los vecinos ingresan a la tienda y cualquier jugador puede convencerlos de comprar un artículo en exhibición. Otros jugadores de otros pueblos también pueden comprar artículos en exhibición.

Si hay alfombras o papel de pared en exhibición, el jugador puede ver cómo se verá el piso/pared hablando con Paca, y esto hará que el papel de pared o el piso se muestren en la pared o el piso de la tienda, respectivamente. Sin embargo, el papel de pared y el piso que colocan los vecinos no se pueden ver de esta manera. Cuando un vecino compra papel de pared o alfombra que está en exhibición, no lo pondrá en su casa.

Todos los días, Paca pagará el doble por un artículo indicado en un letrero fuera de la tienda.

Al

Durante los primeros 7 días del juego, Al estará durmiendo en su escritorio y Paca evitará que el jugador pueda hablar con él. Una vez que el jugador haya vendido una cantidad de muebles que sumen un total de 100,000 bayas a Paca, tenga al menos 100 muebles y 50 prendas de vestir en el catálogo, y haya vivido en el pueblo durante más de 7 días, Al se despertará y sus servicios estarán disponibles. Por medio de Al, el jugador puede personalizar muebles. El jugador también puede usar otros elementos, como minerales, para hacer muebles personalizados. Cada vez que se personaliza un mueble, el mueble aparecerá en los bolsillos del jugador como una hoja roja. Si el artículo está personalizado con un diseño, aparecerá en los bolsillos como una hoja amarilla y no se puede adjuntar a una carta, envolver con papel de regalo o ser tirado al suelo.

Consejos

El precio inicial sugerido cuando un artículo se pone en el mercadillo es su valor de reventa regular. Los vecinos todavía estarán dispuestos a comprar artículos por mucho más que ese precio. La ecuación es Y = min (4 X - 1, 10.000) con X como la cantidad de bayas que sugiere Paca, e Y es la cantidad máxima de bayas que el jugador puede obtener. Eso significa que un artículo se puede vender por 1 baya menos de 4 veces el precio que Paca sugiere por el artículo, siempre y cuando el precio se mantenga por debajo de 10.000. El beneficio máximo se logra en un artículo por valor de 2.500 bayas.

  • El jugador puede empujar a otros vecinos hacia objetos como otra forma de sugerir que los compren. Si aparece un signo de exclamación sobre su cabeza, significa que están interesados ​​en el artículo.
  • Si un vecino compra un artículo, le pagará al jugador directamente. Si un jugador visitante compra un artículo de esta manera, el dinero se transferirá al depósito bancario del jugador.

Si la billetera del jugador se llena luego de ser pagado directamente, el dinero será transferido a su cuenta bancaria al día siguiente.

Tema musical

Audio
Tema
Tema musical de Reciclaje Bártulos en Animal Crossing: New Leaf

Curiosidades

  • Reciclaje Bártulos es también la única forma de obtener la Serie desorden además de jugar en línea.
  • El papel de pared y la alfombra que se encuentran en la tienda no se pueden obtener en New Leaf, pero en Happy Home Designer sí se pueden conseguir.
  • Se cree que el nombre R. Parkers (nombre japonés de la tienda) es un juego de palabras con la palabra "alpaca", la especie de Al y Paca. Sin embargo, dado que el idioma japonés tiene una consonante alveolar para "L" y "R", el nombre es "R. Parkers" y no "L. Parkers". La "R" también se usa en la tipografía del letrero de la tienda en la versión japonesa para crear una alpaca.
  • Los artículos vendidos a Paca obtienen el 100% de su valor de reventa, mientras que el mismo artículo vendido en la Tienda de Tendo y Nendo obtendrá un 20% menos debido a que Tendo y Nendo también utilizan los servicios de reventa.
  • Reciclaje Bártulos siempre tendrá un estanque al lado derecho o izquierdo de la entrada. Sin embargo, la forma del estanque varía entre tres formas diferentes. Esto se hizo probablemente para garantizar que cada pueblo tenga como mínimo un estanque.
  • Al personalizar muebles gigantes, Al se lamentará de que el objeto no pueda caber en su taller y, en su lugar, colocará un letrero con el logotipo Reciclaje Bártulos. Cuando finalice el proyecto, se mostrará un cuadro cian en el lugar del objeto.