Animal Crossing (serie)
La serie de videojuegos de Animal Crossing es una serie de juegos de simulación, exclusivos para las consolas de Nintendo. El juego no tiene una estructura lineal, en el sentido de que tiene un comienzo, un medio, pero no un final. El jugador toma el papel de un ser humano en un pueblo habitado por animales y puede realizar tareas como pagar su hipoteca, cuidar el jardín, pescar, capturar insectos, entre otras.
Nombre
Animal Crossing proviene de las palabras inglesas "animal" y "crossing", como se puede claramente apreciar. "Animal" significa "animal" y "crossing" significa "cruce", del verbo cruzar, con lo que querría decir animales en cruce o cruzamiento de animales (refiriéndose a la interacción del jugador con los animales, sus vecinos).
En Japón el juego se conoce como Dōbutsu no mori (どうぶつの森). "Doubutsu" significa "animales", "no" es "de", y "mori" es "bosque", por lo que el nombre japonés traducido sería "Bosque de los animales".
Objetivos del juego
A modo de simulación de vida ilimitado, la serie Animal Crossing no tiene un objetivo fijo - como tal, después de una secuencia de introducción al comienzo de los juegos, los jugadores son libres de hacer lo que quieran, dentro de las posibilidades que se ofrecen. El único "objetivo" en el juego, si lo hay, es pagar la hipoteca de la casa del jugador. Pero, como la mayoría de cosas dentro del juego, esto es totalmente opcional y no incurre en ninguna consecuencia más que tener menos espacio para almacenar artículos. Y una vez que el jugador se convierte en alcalde, solo en New Leaf, se añaden dos objetivos más, crear su pueblo y colocar proyectos municipales.
Aldeanos
En cada Animal Crossing, el pueblo en sí está totalmente habitado por una población de animales (excluyendo al jugador, que es el único ser humano en toda la serie, junto con otros jugadores). Los vecinos son personajes con los que se puede interactuar, cada uno con su propios rasgos y personalidades, y esto afecta a la forma de comunicarse con el jugador y entre ellos mismos. Los aldeanos son capaces de hablar (a pesar de ser animales) y viven en sus propias casas dentro de los pueblos. Los aldeanos, en juegos recientes, también son capaces de jugar a juegos, como el escondite, y muchas veces, por lo general le pedirán al jugador que realice tareas para ellos (que va desde la entrega de regalos a enviar un mensaje a otro jugador humano), que puede incurrir en una recompensa si se ejecuta en el tiempo establecido. Los aldeanos también son antropomórficos y, como tales, son capaces de caminar como humanos, de la misma forma también pueden usar ropa. Los vecinos pueden mudarse yéndose o llegando al pueblo regularmente debido a ciertos factores (por ejemplo, si el jugador los ha intercambiado a través de conexión Wi-Fi, o simplemente porque no están satisfechos con su vida actual). Además, se dice que les gusta recibir cartas, y si se les envía un regalo, por lo general enviarán otra de vuelta.
Personalización
Aunque los juegos anteriores ofrecen poca o ninguna opción en términos de personalización, juegos más recientes cuentan con la capacidad no sólo de personalizar la propia ropa del personaje, sino también el papel de pared, el suelo, e incluso cuadros. También es posible decorar el terreno del pueblo con los propios patrones diseñados por el jugador. El término 'personalización' también puede incluir la variedad de artículos y muebles disponibles para coleccionar, lo que permite que el usuario, en este sentido, "personalizace" sus casas.
Actividades
A pesar de ser un juego de composición abierta, Animal Crossing proporciona algunas actividades para pasar el tiempo y ayudar a 'completar' ciertos aspectos de la jugabilidad (como el de completar la exhibición de bichos en el museo del pueblo). Algunas de estas actividades incluyen la captura de dichos bichos, encontrar fósiles, e incluso coleccionar objetos (este último es un objetivo para completar el catálogo del jugador). Los jugadores también pueden jugar a juegos como el escondite con el resto de aldeanos, participar en fiestas y eventos de la ciudad, y en general hacer lo que quieran dentro del juego.
Juegos
Juegos principales
Carátula | Título en español | Título original | Consola | Fecha de lanzamiento | Notas |
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Animal Forest | Dōbutsu no Mori | Nintendo 64 | 2001 | El primer juego de la serie. | |
Animal Forest + | Dōbutsu no Mori + | Nintendo GameCube | 2001 | Remake del original. | |
Animal Crossing | Nintendo GameCube | 2002 2003 |
Primer lanzamiento en español. | ||
Animal Forest e+ | Dōbutsu no Mori e+ | Nintendo GameCube | 2003 | Versión mejorada de Animal Crossing. | |
Animal Forest iQue | Dòngwù Sēnlín | Nintendo iQue | 2006 | Un port chino de Animal Forest con diversos cambios. Solo para iQue. | |
Animal Crossing: Wild World | Oideyo Dōbutsu no Mori | Nintendo DS | 2005 2005 2006 |
Primer lanzamiento mundial y primero para una consola portátil. | |
Machi e Ikō Yo Dōbutsu No Mori | Nintendo Wii | 2008 2008 2008 |
Primer juego en incluir la ciudad. | ||
Animal Crossing: New Leaf | Tobidase Dōbutsu no Mori | Nintendo 3DS | 2012 2013 2013 |
Primer juego donde el jugador es el alcalde, también tiene una mayor gama de personalización. | |
Animal Crossing: New Horizons | Atsumare Dōbutsu no Mori | Nintendo Switch | 2020 2020 2020 |
Primer juego donde la localización principal es una isla desierta. Añade el sistema de recolección y fabricación de objetos. Ahora también es posible colocar muebles en el exterior de los edificios. |
Spin-offs
Carátula | Título en inglés | Título original | Consola | Fecha de lanzamiento | Notas |
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Animal Crossing: Happy Home Designer | Dōbutsu no Mori: Happī Hōmu Dezaināri | Nintendo 3DS | 2015 2015 2015 |
El jugador es un agente inmobiliario y tiene que diseñar las casas de los vecinos. | |
Animal Crossing: amiibo Festival | Dōbutsu no Mori: amiibo Fesutibaru | Wii U | 2015 2015 2015 |
Juego de tablero. Se requieren figuras amiibo para jugar. | |
Animal Crossing: Pocket Camp | Dōbutsu no Mori: Poketto Kyanpu | iOS/Android | 2017 2017 2017 |
Primer juego para dispositivos móviles. |
Aplicaciones
Imagen | Título | Consola | Fecha de lanzamiento |
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Reloj Animal Crossing | Nintendo DS (DSi Ware) | 2009 | |
Calculadora Animal Crossing | Nintendo DS (DSi Ware) | 2009 | |
Plaza Animal Crossing | Wii U (Nintendo eShop) | 2013 | |
Photos with Animal Crossing | Nintendo 3DS (Nintendo eShop) | 2014 2015 |
Historia
El 14 de abril del 2001 se lanzó en Japón, de forma exclusiva, Dōbutsu no Mori, el primer juego de la serie, para la consola Nintendo 64. En diciembre de ese mismo año, Nintendo publicó una versión mejorada del juego para Nintendo GameCube, Dōbutsu no Mori +, que también fue publicada en Estados Unidos en 2002 y en Europa en 2004 bajo el nombre de Animal Crossing. El juego usaba el reloj interno de la consola GameCube para crear un mundo persistente. Debido a su complejidad, el juego ocupa una tarjeta de memoria de 59 bloques entera. Al salir a la venta, el juego incluía de regalo una tarjeta de memoria.
Como Animal Crossing, es decir, la versión americana de Dōbutsu no Mori + tenía más eventos y otras mejoras, se tradujo la versión americana al japonés, y se lanzó al mercado con el nombre de Dōbutsu no Mori e+, pero incluyendo nuevos temas de conversación, además de más eventos y opciones, como la posibilidad de sostener una flor en la mano o poner muebles fuera de una casa. En América pensaron que había tan poca diferencia entre Dōbutsu no Mori e+ y Animal Crossing, que no se molestaron en lanzarlo en el continente americano.
En 2005 se lanzó en Japón y América, y el año siguiente en Europa, Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS, el primer juego de la serie para una consola portátil. Este juego incluía Conexión Wi-Fi, lo que permitía visitar los pueblos de otros jugadores. Este juego fue un éxito de ventas en todo el mundo. A 31 de marzo de 2015, el juego había vendido 11,74 millones de unidades en todo el mundo.
A finales de 2008 llegó Animal Crossing: Let's Go To The City, llamado Animal Crossing: City Folk en América, para la consola Nintendo Wii. Este juego presentó pocas novedades con respecto al anterior de DS, por lo que no logró alcanzar las cifras de venta de este. Hasta mayo de 2009 había vendido 3,38 millones de unidades en todo el mundo. Entre las nuevas opciones se encuentra la posibilidad de visitar la ciudad y el uso del WiiSpeak, un dispositivo que permite que el jugador hable directamente con un amigo conectado, en el momento.
En 2012 en Japón, y en 2013 en el resto del mundo, se lanzó Animal Crossing: New Leaf para Nintendo 3DS. Por primera vez en la serie, el jugador asume el papel de alcalde de un pueblo, y puede realizar proyectos municipales. En comparación con anteriores entregas, New Leaf tiene una estética más realista, con personajes con proporciones más humanas y con elementos naturales con mayor detalle. El juego fue un éxito de ventas, vendiendo 8,94 millones de unidades en todo el mundo, hasta el 31 de mayo de 2015.
A finales de 2015 se lanzaron los dos primeros spin-offs de la serie, Animal Crossing: Happy Home Designer, donde el jugador asume el rol de un agente inmobiliario, y Animal Crossing: amiibo Festival, un juego de tablero, estilo juego de mesa, que requiere de figuras amiibo para jugar.
Otras apariciones
- Animal Crossing también apareció como escenario en Super Smash Bros. Brawl.
- En el juego Nintendo Land, compuesto por minijuegos sobre distintos juegos de Nintendo, hay un minijuego basado en Animal Crossing. En el juego los jugadores deben competir para ver quien consigue más caramelos, disfrazados de vecinos. El minijuego se llama Animal Crossing: Endulzando el Día.
- Existe una película sobre Animal Crossing, Animal Crossing: La película.
- En Nintendo presenta: New Style Boutique hay disponibles dos contenidos descargables gratuitos inspirados en Animal Crossing. El primero es un conjunto de prendas de ropa inspiradas en el personaje de Graciela, formado por un vestido, unas botas, un bolso, un gorro y unas gafas. El segundo contenido es una camiseta del personaje DJ KeKe.
- En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U, se incluye al Aldeano como personaje jugable. Además, hay tres escenarios basados en Animal Crossing.
- Hay disponible un pack de contenido adicional para Mario Kart 8, el cual incluye como personajes jugables al Aldeano y Canela, además de un circuito basado en el pueblo de Animal Crossing New Leaf.
- Un contenido descargable gratuito de Monster Hunter 4 Ultimate permite que los felynes (compañeros de caza del jugador) se vistan como Canela y Rese T. Ado.
- En Nintendo presenta: New Style Boutique 2 - ¡Marca tendencias! hay un contenido de descarga inspirado en Animal Crossing: Happy Home Designer.