Animal Crossing: Wild World

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Animal Crossing: Wild World

Animal Crossing Wild World (Portada).jpg

Datos
Consola Nintendo DS
Consola virtual (Wii U)
Género: Simulador de vida
Simulador social
Jugadores: Un jugador
Multijugador (local y online)
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Nintendo EAD
Calificaciones CERO: A
ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 3+
Predecesor Dōbutsu no Mori e+
Sucesor Animal Crossing: City Folk/Let's Go to the City
Fechas de salida
Japón: 23 de noviembre de 2005
América: 5 de diciembre de 2005
Europa: 31 de marzo de 2006
Australia: 7 de diciembre de 2005
China: Desconocida
Páginas web oficiales
No disponible
Logo Animal Crossing Wild World.png

Animal Crossing: Wild World (おいでよどうぶつの森 Oideyo Dōbutsu no Mori en japonés), desarrollado desde 2005 hasta 2006, es el primer juego de Animal Crossing para la consola Nintendo DS. La idea de este juego es poder vivir en un pueblo donde ocurren varias cosas, tienes vecinos animales, puedes conectarte con amigos con la Conexión Wi-Fi de Nintendo, puedes decorar tu casa a tu gusto, etc.

Puedes conseguir variedades diferentes de bichos, peces o fósiles que podrás donarlos al museo, venderlos o simplemente utilizarlos como decoración en tu casa junto con los muebles.

Novedades

  • Ahora todos los edificios miran al sur.
  • El tablón de anuncios está al lado del ayuntamiento.
  • Nuevas frases y diálogos.
  • Algunas canciones fueron rediseñadas y otras renombradas.
  • Las Hermanas Manitas estarán siempre al lado de la tienda de Tom Nook.
  • Ahora los 4 jugadores compartirán una misma casa.
  • Más reformas para la casa, desde una casita hasta una mansión.
  • La ropa se vende en las Hermanas Manitas y no en la tienda de Tom Nook.
  • La fuente de los deseos, la oficina de correos y el basurero han sido eliminadas para formar el ayuntamiento.
  • La comisaría y la estación de tren se fusionaron para formar el portón.
  • Ahora los jugadores se pueden quitar el gorro y casco.
  • Se ha eliminado el sigilo cuando tienes la red equipada.
  • Cada parte del museo (excepto la de arte) tiene 2 salas.
  • Se añadió el observatorio.
  • Se añadió El Alpiste, donde actúa Totakeke todos los sábados.
  • El giroide afuera de la casa fue eliminado.
  • Los puentes ahora son solo de piedra.
  • Se añadieron 2 nuevas herramientas, el cronómetro y la regadera.
  • Multijugador online y local añadido, así como también un chat para poder comunicarse.
  • Nuevos personajes se añadieron y otros se eliminaron.
  • Arbustos eliminados.
  • Se añadieron más peces e insectos, muebles y ropa.
  • El easter egg "Cara de giroide" fue eliminado.
  • Ahora cuando inicies el juego empezarás en un taxi con Capitán conduciendo.
  • Puedes guardar cualquier cosa incluido muebles en los cajones y armarios.
  • Bandera del pueblo (Orgullo Tórtimer por defecto).
  • Añadidas las emotiguasas.
  • Sócrates tiene el título de Identificación de fósiles.
  • Nuevos gráficos y texturas.
  • Las parcelas son eliminadas, también la cámara no se detendrá al pasar a otra área.
  • No podrás entrar a las casas de los vecinos si no están.
  • Isla y puerto eliminados.
  • La opción "dame trabajo o curro" fue eliminada. Ahora para tener que ayudar a los vecinos tendrás que charlar y te lo pedirán.
  • Algunos objetos especiales como la NES, relojes, cómics, gafas, entre otros fueron eliminados.
  • También los recados a entregar a un vecino de otro pueblo fue eliminado también.
  • Desniveles eliminados.
  • Balones eliminados.
  • Cuando el jugador esté en la pantalla del título se mostrarán las cosas en tu pueblo, y no en uno ya programado por Nintendo.

Inicio

Opciones

Al iniciar el juego, saldrá a las pantallas el título del juego y a continuación toca el Botón A o B o toca la pantalla táctil y a continuación nos saldrá un dialogo de que si vinimos a jugar. Y te saldrán estas opciones:

  • Nuevo juego: Crea una nueva partida y empezará el juego.
  • Continuar: (Solo si ya tienes partida) Continúa tu partida dándonos a elegir un personaje guardado.
  • Nuevo residente: (Solo si ya tienes partida) Creas un nuevo personaje o partida sin borrar el o la anterior.
  • Contact Mode: (Solo si ya tienes partida) Te permite enviar cartas en botella e intercambiar constelaciones y vecinos de forma inalámbrica con otras personas que tengan el juego.

Otras cosas

  • Borrar pueblo: (Solo si ya tienes partida) Se borran los datos guardados dejando el juego recién salido de fábrica.
  • Borrar residente: (Solo si ya tienes partida) Se borra un personaje de los que hay en la partida.
  • Acoger residente: Muda un personaje de otra partida de AC: Wild World a tu partida (se necesitan dos consolas Nintendo DS con dos tarjetas DS del juego y la comunicación inalámbrica de DS).
  • Olvídalo: Regresa a la pantalla anterior.

Llegada al pueblo

Al empezar tu aventura estarás dentro un taxi. Su conductor, Capitán, te hará varias preguntas acerca de ti y tu futuro pueblo, como tus gustos, tu género, el nombre de tu destino (el que será el nombre del pueblo), etc. Cuando el conductor del taxi acabe de preguntarte las cosas necesarias, llegarás delante del ayuntamiento, donde tendrás que hablar con Sol. Ella te dará un mapa del pueblo, donde podrás ver tu casa, diferentes edificios y las casas de tus vecinos.

Trabajo de Tom Nook

Entrarás en tu casa y cuando salgas aparecerá un mapache llamado Tom Nook. Es el encargado de los Almacenes Nook y fue el constructor de tu casa. Al principio tendrás una deuda con él de 19.800 bayas por haberte creado la casa, pero tú no tendrás dinero suficiente para pagarla, por lo que Tom Nook te ofrecerá trabajo en su tienda y, tras aceptarlo, te dará un uniforme y varias tareas que son las siguientes:

  1. Planta unas flores y semillas alrededor de su tienda.
  2. Visita a cada vecino para darles un saludo, incluido Tórtimer, el alcalde, que está fuera del ayuntamiento.
  3. Tom Nook te dará un encargo para un vecino determinado.
  4. Tom Nook te pedirá escribir una carta publicitaria para un vecino que él te pide.
  5. Tom Nook te dará un paquete para que se lo entregues a un vecino determinado.
  6. Nuevamente, Tom Nook te pedirá que entregues una regadera al que le enviaste la carta (el vecino te hablará de ella).
  7. Último pedido, ahora solo tendrás que escribir un mensaje publicitario en el tablón de anuncios del pueblo.

Después de conseguir hacer correctamente todos los trabajos que te dio Tom Nook, restará 1.400 bayas de tu deuda y solo te faltará por pagar en total 18.400 bayas para acabar tu hipoteca, aunque esta solo será la primera hipoteca. Aún tendrás que pagar más si quieres aumentar el tamaño de tu casa.

Edificios

Ayuntamiento

Es el edificio mas importante del juego. Desde allí puedes hacer donaciones a Poconá (un pueblo pobre), saber el estado medioambiental del pueblo con Atención al ciudadano, cambiar la melodía del pueblo, archivar tu correo y más. Además, hay un basurero en el que podrás encontrar objetos interesantes que los vecinos tiran cuando obtienen algo, como muebles, papel de pared, suelos, ropa, etc. De las 22:00 a las 7:00 estará al cargo Estrella y de 7:00 a 22:00 estará Sol. Además, allí se encuentra el alcalde Tórtimer.

Museo

En el museo podrás donar especies para que todo el mundo pueda verlas. Sócrates es el encargado principal del museo, al que podrás donar cuadros, fósiles, peces e insectos. Él te lo agradecerá mucho y también te contará información real sobre cada especie que le des. En el piso de arriba está Estela, la hermana menor de Sócrates, que te permitirá inventar y nombrar constelaciones. El museo también incluye un bar en el que por 200 bayas podrás beber un café y los sábados por la noche desde las 20:00 estará Totakeke, que tocará una de sus canciones al azar. Si quieres puedes pedir que te dé el disco para que lo pongas en una radio y la oigas en tu casa. Además, de vez en cuando aparecerán personajes especiales en el bar.

Almacenes Nook

Los Almacenes Nook son de Tom Nook, una especie de mapache llamada Tanuki. Este edificio será reformado cada vez que lleves un tiempo comprando. La última reforma de los almacenes está disponible sólo cuando un amigo compre en tu HiperNook, y esta reforma es mejor ya que se descubren dos mapaches pequeños, Nendo y Tendo, sobrinos de Tom Nook, que son los nuevos encargados de Tom Nook. Y habrá una peluquería, llamada Chez Marilín, que por 3.000 bayas te cambiará el peinado.

Hermanas Manitas

Es una tienda especializada en ropa, accesorios, prendas, paraguas y diseños. Hay dos hermanas al cargo de la tienda; una que se encarga del cliente, que es Pili, y otra que crea ropa, que es Mili. Cada diseño costará 350 bayas.

Portón

Es un edificio importante del pueblo, en cuyo interior hay dos policías. El de la derecha se llama Vigilio: es un perro muy estricto, y él te dará permiso para abrir el portón y visitar otros pueblos mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo o vía infrarrojos de DS a DS. El de la izquierda, Nocencio, aunque es un poco tímido, te podrá dar novedades, objetos perdidos y/o te dejará cambiar de bandera. El primer diseño que tendrá la bandera del pueblo está inspirado en Tórtimer (el alcalde).

Personajes

Los vecinos y otros personajes son como el corazón del juego, son lo básico del juego. Los vecinos tendrán diferentes personalidades y aficiones por ejemplo hay un perro llamado Miki, un vecino perezoso al que le gusta las siestas y hablar de alimentos. Además de vecinos existen personajes eventuales que no son vecinos sino son personajes especiales y que vienen a tu pueblo en fechas determinadas por ejemplo hay algunos personajes eventuales que aparecen un día a la semana entre las 11:00 hasta las 22:00, Aunque también hay personajes que solo se conectan por medio de la CWF de Nintendo (Cerrada oficialmente en 2014).

Por ejemplo hay un personaje llama Da Morsi que te da diseños especiales si le das comida.

Crítica

Al igual que su predecesor, Wild World también recibió notas por lo general entre el 8 y el 9. Los aspectos más valorados fueron el multijugador y lo bien que se adaptó la saga a la consola portátil. El punto más criticado fue su apartado gráfico y que no era un juego para todos. Es considerado uno de los mejores juegos del catálogo de Nintendo DS.

  • En Metacritic tiene una nota media de 86/100 en base a 57 análsis.1
  • En Game Rankings tiene una nota media de 86,27/100 en base a 66 análisis.2

Vídeos

Animal Crossing Wild World (Nintendo DS) Trailer

Manual de instrucciones

ManualACWW.jpg

Manual de instrucciones online

Icono

Al igual que cualquier juego de Nintendo DS tiene su icono

Ventas

A 31 de marzo de 2013 el juego ha vendido un total 11,70 millones de unidades vendidas. Esto lo hace el noveno juego más vendido de Nintendo DS.3

En España el juego vendió bastante. En su primer mes fue el segundo juego más vendido y el primero de NDS, en su segundo mes fue el juego más vendido de entre todas las plataformas y en su tercer mes fue el tercero.4

Referencias