Grupo de Pueblo

Cuando un jugador empieza una partida mudándose a un nuevo pueblo, internamente se decide un Grupo de Pueblo al azar, que se conoce como A, B o C. Como se puede apreciar, hay tres, como los hay tres tipos de hierba (cuadrados, círculos o estrellas) o tres tipos de portón (en Animal Crossing: City Folk/Let's Go to the City, el edificio viejo, el palacio y el castillo), pero a ciencia cierta no parecen estar relacionados.

Los Grupos de Pueblo definen, generalmente, qué tipo de cosas se venderán en las tiendas. Así, por ejemplo, un pueblo que pertenezca al grupo A tendrá más posibilidades de que cada día, cuando el inventario que se vende en las tiendas cambia, que los muebles que se vendan sean del grupo A o bien de ningún grupo.

De todas formas, esto no significa que a la misma persona nunca le vayan a aparecer objetos de los grupos B o C, pero la cantidad que se vende será más reducida o algunos días podrían no venderse objetos de ese grupo.

Los Grupos de Pueblo fueron pensados para fomentar la jugabilidad entre distintas personas, ya que jugadores de distintos grupos de pueblo tendrán entre sí muebles muy distintos en su catálogo debido a que les es más fácil conseguir muebles de su grupo. De este modo, la forma de conseguir todos los objetos puede ser posible si no se realiza un intercambio de muebles entre jugadores de distintos grupos de pueblo para así obtener los que a cada uno les cuesta más conseguir.

Calcular el Grupo del Pueblo

Mucha gente ha intentado relacionar el grupo del pueblo con el tipo de hierba o el tipo del Portón (en Animal Crossing: City Folk/Let's Go to the City), pero no hay una conexión nítida y las pruebas no obtienen buenos resultados, pero sí que hay una forma de averiguar el grupo de pueblo al que perteneces:

  • Ir a la Tienda de Tendo y Nendo1 y anotar los muebles que se venden ese día.
  • Dejar pasar un día o hacer un salto en el tiempo y volver a apuntar los muebles que se venden.
  • Así habrá que seguir este proceso hasta tener los muebles que se venden en siete días. Se puede quedar en menos, pero de cuantos más días tengas los muebles, más fiable será el resultado.
  • Buscar el grupo de cada uno de los muebles (A, B, C o ninguno) y apuntarlo al lado.
  • Hacer recuento de cada tipo de muebles. El grupo de muebles del qual haya más es el tipo de muebles que predomina y por eso se puede deducir que ese es el grupo de tu pueblo. Obviamente, no puede ganar los muebles del grupo Ninguno, así que deberás quedarte con el que quedó en segundo lugar si en el primer puesto está este grupo.

Anotaciones

  1. Tienda de Tom Nook en versiones anteriores a Animal Crossing: New Leaf