Isabel0023/Animal Crosing

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HE COPIADO ESTO DE MI PAGINA SE LLAMA: TRUCOS Y MISIONES ANIMAL CROSSING WILD WORLD

GRACIAS POR VISITAR MI PAGINA!!!

Isabel0023 15:07 28 jul 2013 (UTC) En este blog os enseñaré desde el principio cada uno de los secretos, trucos y misiones de Animal Crossing Wild World.

SI QUEREIS VER LAS IMAGENES HACED CLIC EN LO AZUL

TU IMAGEN DESDE EL PRINCIPIO 

[1][2]


IDEAS FACILES PARA CONSEGUIR DINERO

Fruta Nook compra tu fruta en 100 bayas (con la fruta que comienzas) o 500 bayas (la fruta nueva que pones). Pues lo que teneis que hacer es dejar todas tus cosas en casa, cojer 15 piezas de fruta que valen 500 bayas y darselas a nook. El te dara 7500 bayas, si repetis 10 veces, podeis conseguir 75.000 bayas. El problema es que la fruta crece en 2 o 3 dias despues... 

 Pesca Es mejor que cojer fruta. Teneis que pescar en el mar (tambien sin cosas encima, pero con la caña claro) cojed 15 piezas de pescado y daselas a Nook. Te dara mas de 7.500 bayas (puede que llegue hasta 40.000 o mas bayas) 

Arbol del dinero Si plantas un arbol con una la pala de oro y con una bolsa de dinero hay veces que sale un arbol como si fuera de frutas pero con bolsas de dinero. Cuanto más dinero entierres más posibilidades hay de que nazca.

[3]====(Debe ser una cantidad mayor a 50.000 bayas)====

                             

            ------------ATENCIÓN----------

ESTO ES MUY IMPORTANTE. PARA CONSEGUIR UN PUEBLO PERFECTO DEBEIS SEGUIR LOS SIGUIENTES PASOS.

1 Para empezar debeis almacenar una fila horizonta de 16 espacios (los espacios son aquellos en los que cabe un arbol o el que ocupa cualwuier cosa en el suelo) podeis señalarlo con diseños.

2 A continuación otra fila, esta vez en vertical de 16 diseños.

3 Ahora haced una forma de un cuadrado, continuando a la derecha al final del ultimo espacio vertical y formando un cuadrado.

4 Ahora vereis un cuadrado enorme de 256 espacios cuadrados, en el interior. Pues ahí se debe encontrar lo siguiente: [4]Podeis escoger vosotros.

COMO CREAR DISEÑOS ESTUPENDOS

PARA EMPEZAR TENEIS QUE DIR [5]IGIROS HACIA LA TIENDA HNAS.MANITAS. 

SELECCIONAR A PILI Y DECIRLE *QUIERO DISEÑAR* 

TE DIRÁ SI TE IMPORTA BORRAR UNO DE TUS ANTIGUOS DISEÑOS, TENDRAS QUE DECIRLE *NO, NO IMPORTA* Y SELECCIONAR EL DISEÑO PARA ESCRIBIR ENCIMA.

COSTARÁ 350 BAYAS EN ANIMAL CROSSING WILD WORDL

EN LA IMAGEN DE LA IZQUIERDA PODREIS VER UN DISEÑO PERO AQUI OS DEJO MÁS. [6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17] Añadir una imagen a esta galeríaVOTAD EN LOS COMENTARIOS. ¿CUAL OS GUSTA MÁS?






FLORES CRUZADAS

En Animal Crossing Wild World se pueden hacer cruces de flores y obtener flores nuevas que Tom Nook no vende. Cada día a las 6 de la mañana de 3 a 5 flores aparecen en tu pueblo. Esas flores pueden ser normales o en condiciones ideales pueden ser flores con colores diferentes a los habituales rojo, amarillo o blanco. Las semillas para las flores de los colores habituales las vende Nook.Para obtener nuevas flores debes cruzar dos flores del mismo tipo y colocarlas adyacentes entre si. Si las dos flores logran producir una nueva, ésta aparecerá en cualquiera de los nueve cuadros que las rodean. Las flores no se reproducirán si los nueve cuadros que las rodean están ocupados por obstáculos como pueden ser árboles, piedras u objetos colocados en el suelo.  Para que produzcan flores nuevas hay que colocarlas juntas vertical, horizontal o diagonalmente. No siempre sale la flor híbrida, para que haya más probabilidad hay que tener el pueblo en las mejores condiciones posibles.Para conseguir la regadera dorada, hay que tener el pueblo perfecto (sin malas hierbas y con flores buenas) y, a ser posible, con flores híbridas. En tu pueblo pueden aparecer: rosas, tulipanes, cosmos, violas, dientes de león (que se convertirán en vilanos de dientes) y flor de nieve. También pueden aparecer malas hierbas: vilanos de dientes, hierbajos, tréboles y la raflessia.


[18]ESQUEMA



Flor de nieve

Esta flor suele aparecer cuando el pueblo empieza a ser perfecto. Se llama flor de nieve porque suele crecer después del invierno.



Diente de león / Vilano de diente

El diente de león es un tipo de flor que al principio es buena, pero que se convierte en vilano de diente, que es un hierbajo. Puedes equiparla en la mano y luego solplarla para que sus semillas vuelen.

Hierbajos y flores no recomendadas.


Hierbajos y tréboles (sean de tres o cuatro hojas).



La raflessia

La raflessia aparece cuando en el pueblo hay hierbajos  Es muy mala, y atrae a las moscas. Si quieres eliminarla, quita todos los hierbajos del pueblo y al día siguiente desaparecerá.









==TODOS LOS PERSONAJES DE ANIMAL CROSSING WILD WORLD ==

(enlace) [19]




              PERSONAJES ESPECIALES

'Juana'Le encuentras todos los domingos por la mañana: desde las 6:00 hasta las 12:00. Puedes comprarle nabos rojos y blancos. Los rojos los vende a 1.000 bayas la unidad, en cambio, los blancos te los vende a un precio aleatorio y sólo puedes comprárselos de diez en diez. Normalmente rondará por los alrededores de tu casa. [20]





'CopitoAparece desde el 25 de diciembre hasta, más o menos, el 15 de Febrero. Se encuentra durante todo el día, pero solo aparece si empujas dos bolas de nieve hasta que crezcan (la primera debe ser más grande que la segunda). Ten cuidado con los obstáculos para no romperlas. Si haces este proceso bien, te dará regalos. [21]





'TotakekeAparece en la cafetería del museo todos los sábados desde las 19:30 hasta las 24:00. Puedes pedirle que te cante canciones o una aleatoria. Después de escuchar una canción, puedes introducirla en tu aparato de música para escucharla las veces que quieras. Sólo canta una canción cada sábado. [22]





'TortimerEsta tortuga, es el simpático alcalde de tu pueblo. Le puedes encontrar siempre que haya un evento importante, a la entrada del ayuntamiento. Dependiendo de cuál sea el evento y cómo de bien vayas en él, te entregará diferentes premios. Te entregará la vieira si le das un sillón de masaje. [23]





'Cornimer'Este personaje aparece durante la segunda semana de Octubre delante del ayuntamiento. Permanece allí todo el día. Entrégale bellotas (aparecen debajo de los árboles que no dan ningún fruto), te lo agradecerá con fantásticos regalos. Pero ten cuidado de no darle bellotas en mal estado porque Cornimer las desprecia. [24]





SisebutoAparece todos los sábados desde las 6:00 hasta las 18:00. Se encuentra en los alrededores de tu casa. Te hace una encuesta para luego poder contratar un seguro. Hay dos tipos de seguros: de daños (3.000 bayas), es decir, cuando te piquen las abejas o te caigas al suelo, te enviará cartas con 100 bayas; el otro es para timos (6.000 bayas), esto quiere decir, si compras un objeto falso, Sisebuto te envía una carta con 100 bayas. Lo que sale poco rentable, porque los objetos falsos son cuadros, ya que cada uno de ellos cuesta 4.000 bayas.  Para saber si uno de estos personajes especiales se encuentra en tu pueblo, habla con Nocencio, uno de los guardianes del portón (el de la izquierda). Simplemente dile: ¿Aguna novedad? Y te dirá si alguno ha estado allí.  [25]Sisebuto en AC:WW








'Gulliver'Aparece un día aleatorio de la semana, de lunes a viernes. Puedes verle volando sobre tu pueblo con un platillo desde las 6:00 hasta las 24:00. Tienes que darle con el tirachinas. Bajará a arreglar el platillo y al hablar con él te dará fantásticos regalos. [26]







AlcatifaAparece aleatoriamente un día de la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarle en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 6:00, es decir, permanece en tu pueblo un día entero desde las 6:00. Este personaje vende tapices y alfombras muy difíciles de encontrar en otro sitio. Es tan amable, que si le das el turbante que te entrega Da Morsi te dará un sillón de masaje. [27]





BlancaAparece aleatoriamente, pero sólo si has activado la opción "gata misteriosa" del teléfono de tu casa. Puedes encontrarla en cualquier parte del pueblo a cualquier hora. Esta gata se pasea por los pueblos con la intención de que le pinten la cara. Habla con ella para poder pintarla y que los demás pueblos disfruten con lo que le has pintado en la cara. [28]






CarturoAparece aleatoriamente un día de la semana, de lunes a viernes. Puedes verle volando sobre tu pueblo desde las 9:00 hasta las 17:00. Para que baje, tienes que darle con el tirachinas, aunque no te dirá ni te dará nada en especial.  [29]Carturo volando











'Da MorsiAparece aleatoriamente un día a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarle en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 24:00. Este personaje siempre pasa mucha hambre, si le das de comer te hará regalos. Si le das un nabo rojo bien cultivado te dará el turbante que le entregas a Alcatifa. [30]Da Morsi







Doctor SitoAparece aleatoriamente un día a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarte con él en cualquier parte del pueblo desde las 6:00 hasta las 24:00. Cada vez que te encuentres con este personaje, te enseñará a realizar iconos gestuales, como por ejemplo: enfadarse o alegrarse. Estos iconos los puedes utilizar a través del teclado para chatear con tus amigos. Te enseña un solo icono gestual cada día que te encuentres con él. [31]









'GracielaAparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Puedes encontrarla en su coche, en la puerta del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, que va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Habla con ella cada día que te la encuentres, te hará un fantástico regalo. [32]





KatrinaAparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Katrina monta su tiendecita enfrente del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Puedes pagarle 100 bayas para que te lea tu futuro, a veces puede ser malo: cada poco tiempo te caes al suelo, tienes menos posibilidades de que tus vecinos te regalen cosas, no encuentras bayas en los árboles, etc; y otras veces bueno: tienes más suerte, es decir, encuentras más bayas en los árboles, tus vecinos te regalan más cosas y están más felices de lo normal, etc. Si tu futuro es malo, puedes pagarle 10.000 bayas para que te quite la mala suerte, aunque resulta poco rentable, porque si tienes el seguro de daños, cada vez que te caigas Sisebuto de dará 100 bayas. [33]





LadinoAparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Al igual que Katrina, Ladino monta su tiendecita enfrente del ayuntamiento de 6:00 a 6:00, es decir, va a las 6:00 a tu pueblo y permanece allí un día entero. Para poder entrar tienes que decirle una contraseña. Esta contraseña te la proporcina uno de tus vecinos, habla con ellos para saberla. Ya dentro de la tienda, tienes que hacerte socio por 3.000 bayas para poder comprar sus productos. Te vende cuadros por 4.000 bayas, aunque suelen ser falsos. También vende otros objetos bastante raros de encontrar en otro sitio. Cuando te hayas encontrado con él por primera vez, al sábado siguiente, habla con Sisebuto, él te dirá cuándo quieres que venga Ladino a tu pueblo. Cada sábado habla con él por si quieres cambiar la fecha de su llegada. Ladino te envía una carta un día antes de que vaya a tu pueblo para avisarte de su llegada.


[34]








PascalAparece aleatoriamente una vez a la semana, de lunes a viernes. Se encuentra en la playa desde las 6:00 hasta las 24:00. Habla con él, te dará algún objeto relacionado con el mar. Si le das la Vieira (te la da el alcalde), te dará o bien una futo suya, o bien el hacha de oro.

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